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无主之地魔女莉莉丝怎么加点?

①、加点方式1

a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%

b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%

c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%

d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪

e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%

②、加点方法2

Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%

③、加点方法3

a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。

b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。

c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云

《无主之地2》中的机械师用什么武器好?

关键看你怎么加点:

壹、最右边一列技能是叠层数的,叠高后会损失准心,用狙肯定得不偿失,推荐自动跟踪系列手枪,对到高层后远程很逆天,近战就散弹,不过要说明一点,这一列第一层技能有个负面效果,减少弹夹容量,这是针对无限那把手枪的,面的玩家用这把枪堆层数。

贰、中间一列技能中规中矩,主要强化角色的各类元素攻击,尤其是电元素,推荐M厂武器。

叁、最左边一列主要强化机器人,底层大招是复制护盾给机器人,包括效果,目前还我没测试红字护盾的效果,如果那个回血盾可以帮机器人回血或者那个冷却时间200多秒的近战盾效果可以复制,加上杀敌延长五秒技能时间的技能,就两个字,逆天,这种情况下你想拿什么武器玩都行,因为你几乎就是闲着了

无主之地2大兵加点?

两种加点方法,第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。

另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。

点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,大兵也就获得了爆发性的输出能力。

无主之地3魔女开荒加点顺序?

答:无主之地3魔女开荒加点顺序如下:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

壹、这个流派的基本思路就是近战和回血。

贰、魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。

叁、第一层:3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。

肆、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

无主之地2怎么双持武器?

狂抢加点最简单了,主左系辅中系

左系技能主要点上压轴一弹这个技能(钱射),其余随意

中系技能主要加技能冷却和技能持续时间,如果还有剩余可以试试加右系

至于装备 哈罗德醉酒必备,也可以小骗子(三号枪管)加女士之拳,也可以海绿(繁笺花)加亚哈,高射炮加亚哈(高射炮或海绿必须在左手,右手配亚哈

如果亚哈打空子弹 左手武器还会有技能 压轴一弹 伤害加成)

无主之地2刺客近战加点(无主之地2刺客近战加点推荐)

无主之地1魔女最强加点?

1 最强加点是“狂热”2 因为“狂热”可以大大提高释放极限技的威力和速度,而无主之地1魔女的极限技多数可以输出大量伤害,攻击面广,且有独特的特效,因此“狂热”能使其在战斗中更具优势。
3 此外,建议加点“懒惰”、“猛攻”、“电爆”等技能,以提高魔女在不同类型的战斗中的适应性和生存能力。
同时,要注意平衡各项属性的加点,如生命值、护甲、抗性、速度等,才能更好地发挥魔女的实力。