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无主之地2刺客狙击和近战哪个比较好?哪个伤害高一些?

一周目随便。

二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,叁、6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

火狙不,有盾的敌人抗火。有盾白狙也一枪秒,没盾就更不说了。

(魔虫没盾,可用火狙)电狙破盾,不过可以用别的电枪或电雷代替,以减少狙弹量的消耗。

绿狙就不用说了,打机器人。

无主之地2三周目近战刺客要带什么模组和圣物伤害会高?

圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;

手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;

模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;

护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;

刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;

还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。

刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

无主之地2三周目近战刺客要带什么模组和圣物,伤害会高?

圣物无疑是冷却的那种远古之骨就不错 手雷带魔法飞弹一次放4个那种2个版本没用 模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的 护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了 刺客后期最好带把醉酒和细剑手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血 还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身

无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好?

- -b 刺客零 前期用散弹,火箭筒 冲锋枪 狙击 都可以 只要威力大就行,加点可选狙击系或者灵巧系,等到了31级就能学终极技能了,可以每个系都试一试, 反正可以洗点,我用的是肉搏系,处决+屠人不倦,小怪一下秒 还是很厉害的,玩肉搏刺客要打游击, 尽量靠近掩体,现形了就躲在掩体后面,等影子CD好了再放出来打,有职业MOD也就是等十几秒的时间,还能回下血,不过要注意对方的手雷。。。嗯就是这样。。。

无主之地2加点?

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首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:

从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。

2/6

敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。

3/6

浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。

4/6

如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)

5/6

最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

6/6

无主之地2刺客近战厉害还是狙击厉害(无主之地2刺客近战厉害还是狙击厉害)

至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。

无主之地2前期刺客怎么加点?

建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。

刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地2哪个角色好玩?

个人认为在无主之地2游戏中,面具疯子:克里格(Krieg)这个角色好玩!这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。

无主之地2那个职业最适合单刷?

1,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4,刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

5,沙瓦多。他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。

6,Krieg。这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。虽然有吸血技能但cd很长,喜欢刺激的玩家可以玩一下。 《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏。该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。2016年6月21,Nvidia宣布已经和2K Games达成合作,将会把两款《无主之地》系列游戏移植到Nvida Shield平台上