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法驱怎么加点?

壹、进图暴击不满97%的点满物理暴击,走法驱路线点魔法暴击。

贰、核心buff脉轮:烈焰必满,可以变更攻击属性并增加力量和命中率。走法驱路线点满脉轮:圣光。

叁、巨兵精通必满,可以增加攻击力。黑暗切割伤害尚可,且有击退效果,可以点满用于清小怪。

肆、落雷符、巨旋风、无双击、式神·殇点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。觉醒后的技能除了灭魂符,其他的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。

dnf驱魔pk加点?

方法如下:

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。

壹、100级新增了被动驱魔之书,必满

贰、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。

叁、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。

肆、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。

伍、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

陆、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

柒、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。

捌、 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

阿拉德之怒猎魔法驱怎么加点?

阿拉德之怒猎魔法驱加点提示如下:

壹、 突袭、正义冲拳、俯冲勾拳等:非猎魔人正式技能,是神谕者其他转职用的技能,所以不点,也可以点1级玩玩;

贰、 浮空阵:因为是法猎,所以直接点满;

叁、 虹环·业火等:都是力猎的技能,所以不点;

肆、 降临·玄武:猎魔人必点技能,不管事PK刷图都十分有用,而且对队友的提醒也很大,控制+减防效果十分变态。

伍、 陨星破空击:可以击飞敌人,还可以使自己有无敌效果,点1级以备不时之需。

地下城与勇士力驱魔加点?

地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

物理破魔加点方法 技能

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

驱魔力驱技能加点?

地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

物理破魔加点方法 技能

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

驱魔b叔力驱怎么加点?

1 依据不同职业和玩家的游戏习惯,其驱魔加点是不同的。

2 当前版本中,驱魔加点的影响不及以往版本那么显著,不同职业的驱魔加点选择也更灵活,可以根据个人喜好和游戏需求来定制。

3 战士可选择加点在“猛攻”和“击退”,虽然不是正统的驱魔加点,但对于战士夺取BOSS控制权也有很大的帮助;法师可加点在“灵巧”和“震慑”,使BOSS魔法抗性下降,提高无法伤害BOSS的两个法术伤害等等。

因此,玩家应该根据职业特点、自己的需求和游戏玩法来选择合适的驱魔加点。

dnf法驱加点最新(dnf法驱加点2021)

DNF:驱魔里物驱和法驱是什么意思?

力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。

力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。

法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。