破坏领主枪手加什么属性,破坏领主枪和弓哪种更厉害是很多玩家想要知道的,这个问题也困惑了很多玩家,如果你对此还不了解,请继续往下阅读吧!

破坏领主新手加点心得

1、采用全勇猛加点,装备词缀第一选择爆击相关,减CD,其次减耗。主要输出技能为贴身旋转血刃,和主宰爆盾。核心防御为闪避和格挡,以及主宰。

2、技能核心是叠异常的一击异常数+1,造成的异常状态层数+2,杀死带状态的敌人给5%伤害buff,造成异常状态层数翻倍,格挡给虚弱,击杀回怒提供续航。

3、首先因为不吃暴击,所以暴击爆伤不考虑。攻速、施法速度都不要。我主堆生命和全抗,单抗优先堆物理抗。(我点了那个物抗越高伤害越高的天赋),目前同级怪我全减伤45左右。还有就是异常状态伤害。

4、主要技能是跃击(跳斩)+怒吼,用来攒怒气,然后用无限剑刃风暴(旋风斩)有符文效果强化无技能CD。按照这种玩法,可以平滑过渡游戏,等了解游戏机制以后在选择自己喜欢的玩。

5、在游戏中玩家可以走近战的一些流派,当然也可以走使用远程法术的法师流,那么破坏领主法师属性点怎么加呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的法师加点推荐吧。

破坏领主枪手加什么属性,破坏领主枪和弓哪种更厉害

破坏领主智慧加点思路

破坏领主快速加点小技巧 只需要按住shift一次5点,按住ctrl一次50点。目前等级与技能等级上限为都90,技能特性点最高10点。

所以属性加点上可以说智慧是必须的,如果大家觉得自己走位并不好,怕暴毙的还是建议大家每级加2-3点坚韧,其他属性点可以全部点智慧。加错点也没关系,反正后期可以洗点。法师作为脆皮,装备尽量选择带护盾的装备较好。

《破坏领主》全智慧加点分享:我自己44级、全智慧加点,混合玩,即用法术也用怒气技能。用异常状态刚过了普通尾王、死了1次。其实还是比较硬。首先因为不吃暴击,所以暴击爆伤不考虑。攻速、施法速度都不要。

在破坏领主进入新版本之后很多人都不知道该怎么加点,最重要的加点与盾一直以来都是大家非常关心的。再加上新版本之后修正了BUG,让加点更加重要。BUG盾时和修复后的伤害对比。

技能建议素乱打王,湮灭加速清怪。选择装备推荐带斗士装,因为天赋点有个是扣血量跟护盾最大值但增加随从减伤,与其撑护盾,不如把血量跟抗性撑起来。配点:全智慧,也可以点坚韧。

个人装备非常一般,先发面板。属性我是先奔着血去的,然后慢慢平衡了一下攻速和爆击。可以看到,属性很一般。

破坏领主枪盾怎么玩

1、.0版本砍了紫装升级和暴击伤害,所以闪避流要转型拉怪站桩流派 天赋的选择上,79级基本成型,86级就差不多点完大点了。剩余看自己需要。堆不出来70以上闪避率,可以选择放弃这个流派,站不住。

2、个人装备非常一般,先发面板。属性我是先奔着血去的,然后慢慢平衡了一下攻速和爆击。可以看到,属性很一般。

3、破坏领主的操作主要通过键盘和鼠标进行。具体的操作方式可以根据玩家的偏好进行设定,但通常包括移动、攻击、技能释放、物品使用等基本操作。

破坏领主冰双枪流派Bulid及加点思路分享

个人装备非常一般,先发面板。属性我是先奔着血去的,然后慢慢平衡了一下攻速和爆击。可以看到,属性很一般。

枪盾流玩法思路分享60点。拓荒的时候可以把60%暴率点出来,然后再往无情绝杀方向点,或是想直接点冲去点暴朕天灾也是可以的,再来点出魔力转怒气跟旁边的奔焰,然后改往上去点出魔力怒气上限。

)技能:装备:武器可以用匕首或者枪配法器,因为点了救赎之锚 所以衣服请选择重甲 头盔选择游侠。

天赋点数只点几乎必要技能,要如何分配其它点数或是先后顺序可以自己做决定!基本上照关键天赋点完都能在60等以下点好。提到技能为黄标,装备为红标,特殊提醒为绿标。

《破坏领主》枪法站桩流bd玩法一览

1、破坏领主异端召唤流玩法天赋一览 装备选择 法术伤害类型确保,第一高位:暗,第二顺位:圣。防御随意,反正怎么肉怎么来,减少CD最优,减消耗次级。命运之门 灭绝契约——做为极致buff流。

2、破坏领主技能等级花费一览 完成剧情后要解锁任务,完成后即可开启。

3、第一优先词缀闪避,第二优先魔力与怒气互转时间缩短(最好100左右,需要给法器腰带首饰打宝石)手套肩膀词缀优先减少魔力与怒气消耗降低,然后再找暴击 爆伤 元素伤害。

破坏领主伤害有哪些

1、黎明女神:技能描述有误,实际应为护盾小于一半时可以获得35%的额外神圣伤害。残余能量:获得30%的额外伤害。超维之石:同残余能量。首饰上用创世洗出来的10-15%额外伤害。

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2、异常伤害 而异常值的基础值,火电血毒这四个伤害是一致的,从5开始随着升级增加,具体增加公式由于之前没有关注导致测不出来,但是目前来看58级已经有24的基础伤害。

3、武器伤害:200 异常状态—流血层数:1 异常状态—流血几率:2 异常状态—流血持续时间:5 秒 破坏领主幻影飞刀特效说明 技能效果是向前投掷一把攻击路径上的敌人的旋转双刃。因为是攻击技能所以需要装备匕首、弓或手枪。

4、玩家推荐的血刃流派:血刃标准 物理抗性 耐力增伤 全坚韧,因此暴击低。所以,基础血刃套路之上,增加了降低暴击,通过物理抗性提高物理伤害的天赋。

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