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dnf男气功增幅什么属性?

堆体力,男气功buf减体力的,所以猛堆体力就对了。

dnf增幅13大概需要准备30个增幅10。

壹、增幅非常看运气,30会稳一点,现在100块能增福几件10加上白嫖的增幅7。

贰、30只是个大概数据,45件12上13连碎也很有可能,正常概率30多个能成一件。

DNF男散打好还是男气功好?

男散打技术要求高伤害和爆发比男气功高相对来说40冲膝比气功螺旋念气场给力。而且气功没有霸气技能。只有膝击和觉醒自带。而男散打有霸体护甲,伤害高的同时保证爽快的输出。后期都不高。但是2个职业都吃高强。散打可以做到秒boss而气功不能。45级技能比较。气功没有罩子有较大几率不能完全释放。

老虎在空中的时候是百分比。爆炸是固伤而男散打点了EX后直接一脚踢出。伤害极高。

觉醒比较。

散打是buff觉醒。不能全程释放,但是减冷却可以保证持续输出。气功觉醒到9才给力。百分比破40000%但是起手时要罩子。

散打主要靠技能。气功主要靠猫拳的XXX。也有小招过图。

不买时装的话。

男散打攻速释放不是很快。而气功2速50+。暴击男散打弱点感知一次加48%而且可以全程。

气功可以靠被动觉醒来打出50+的暴击手打求选

DNF念帝分身属于固伤还是百分比?

纯固伤的。

看技能描述,如果描述伤害是一个固定的数值,比如说造成25648点物理伤害,那么这个技能是固定伤害技能~

如果描述说,造成1400%魔法伤害,那么这个技能是百分比伤害技能。

小提示:

壹、技能篇:尽管大转移之后,气功有所削弱,但仍在一线,

DNF大转移气功师加点整套加点的思路就是,该满的都满,不该满的宁可不点。存在争议的就是以下几个技能:

壹、远古记忆,之所以满上是因为爆发时候用一下还是不错的。

贰、猫拳1,有高强武器可以考虑加满,放弃雷龙,但是对于平民玩家来说雷龙还是一个非常不错的技能,虽然输出的方式墨迹了一些。

叁、大罩子1,现在气功师的罩子非常脆,所以加1点起到保命功能就可以了,因为加满了也不会多承受多少。

肆、DNF大转移气功师加点奇袭幻影1,这个技能的成长并不高,所以加1就可以了,加满也无妨。

伍、幻影碎爆、分身满,虽然现在光助6被削弱了,但是作为一个短CD技能的群体技能,还是很美好的,而且虽然光助6不行了,光助9的范围还是不错的。

至于EX技能方面建议满上主力输出技能丸子、龙、幻影碎爆。

感觉DNF大转移气功师加点大体上和大转移之前并没有什么差别,主要是由于气功师技能被削弱,但是主力技能还是有超越放弃技能很大的优越性。

dnf男气功师是固伤还是百分比(dnf男气功师是固伤还是百分比伤害)

贰、装备篇:

一. 光9配碎骨,幻爆流依然是碎骨是首选。

二. 念6配果汁手套,丸子首先要高魔攻的武器,再考虑高强。

三. 念9配果汁棍,雷龙是固伤技能,用果汁棍当爆发用是最好的。

四. 镇魂系列武器就不是太喜欢用。

五. 虎王手套配闪击的环绕玩玩。

DNF的固伤和百分比职业分别有哪些?

给你手打一下吧,主要我没什么事……鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有,神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。

圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。

男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。

柔道固伤,气功百分比,散打百分比。

女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。

男法师,两个百分比。

黑狗百分比。

守护者,好像也全是百分比,还有个啥职业了,,缔造好像是百分比好像是固伤,你上去看看吧,技能上按f4,数值后面有百分号的就是百分比,没有则反之,然后看看主要技能如果百分比多就是侧重百分比,固伤多就是侧重固伤。

地下城与勇士百分比职业有哪些?

百分比职业介绍 

壹、男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

贰、详解:技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固伤职业。

男鬼剑士:剑魂、鬼泣、剑影

女鬼剑士:全部女鬼剑士

男枪手:机械师、漫游枪手

女枪手:机械师、漫游枪手

男圣职者:复仇者、蓝拳圣使、驱魔师

女圣职者:诱魔者、巫女、异端审判官

很显然,在众多角色职业中,接近90%职业都是百分比攻击,由此可见一斑。而独立攻击职业就那么几个,有狂战士、魔道、奶妈等。

这两者最大的区别在于百分比没有上限,只要装备足够强势,可以碾压同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。

很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。