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剑灵革命灵剑士武功加点?

1. 技能加点需要根据个人的游戏风格和战斗需求来决定。
2. 灵剑士是一种近战输出职业,主要依靠剑技和技能来进行战斗。
在加点时,可以优先提升一些主要输出技能的等级,以增加伤害输出能力。
3. 除了主要输出技能外,还可以考虑加点一些辅助技能,如增加生存能力的技能或提升团队效益的技能。
此外,根据个人的游戏风格和喜好,也可以根据自己的需求进行技能加点,以提升个人战斗体验。

剑灵手游灵剑士技能怎么连招?

爆发连招

  最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。

  技能顺序:侧身闪 → 断水流

  最低起手内力:2~10

剑灵灵剑士技能如何加点?

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

剑灵革命手游灵剑士技能(剑灵革命手游灵剑士技能顺序)

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

剑灵各职业解控技能?

眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

以上。

剑灵灵剑士怎么拔剑?

  1.使用QE的无敌时间来躲避一些BOSS的必杀技能(SS和强化后的五连斩也可以达到同样的效果)

  2.使用Q技能切换至拔剑姿态输出:

平砍积累能量->按Q切换至拔剑姿态->使用拔剑倾斜能量制造伤害

1.剑术姿态下,先释放E,触发侧身闪冷却,无法释放Q

2.剑术姿态下,先释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E

3.剑术姿态下,释放强化后的天隙流光,切换至拔剑姿态,释放E,切换至剑术姿态(未触发侧身闪冷却),再释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E

  只要有足够的技能可以让你不断切换到拔剑姿态,那么就可以无限使用E。换句话说,每切换至拔剑姿态,就获得了一次免费的侧身闪机会。

剑灵剑士怎么连招?

爆发连招  最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。  技能顺序:侧身闪 → 断水流  最低起手内力:2~10