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文明6难度?

文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。很多人不知道这其中各种难度的区别,具体的差距,数值究竟是多少。

最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相处。

其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区别不大。军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家经验加15%。总的来说,前三级难度,差别不大,主要针对新手。

到了第四级,王子难度,就开始出现差别了。那就是大家起点全部一样,电脑人没有加成,玩家也没有加成,虎臣一般就玩王子难度的。在第四级之后,玩家的难度就开始增加了。

到国王难度,可以说产生了跨越性改变,电脑人全面增强。开局就比玩家多一个勇士一个建造者,部队战斗力增加了1点,经验增加了10%,电脑人的科技,文化,信仰值增加8%,金钱生产力增加20%,起步还比玩家多个额外的尤里卡和鼓舞,而玩家,什么都没有。如果说国王难度新手还可以玩,那皇帝难度,新手是根本打不过的。因为皇帝难度,电脑人除了国王难度的加成之外,还多了一个开拓者,并且对比国王难度。

加成翻了一番。其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,而且多了一个勇士,如果遇到那种战狂,那就非常麻烦,前期你不得不发展军事力量,不然是根本打不过的。到了不朽难度,电脑人开局就有两个建造者,三个勇士一个开拓者。

文明6的游戏难度(文明6的游戏难度区别)

相对于三个勇士,其余的加成反而没有多么重要了。如果你遇到的是金闪闪这类友好的电脑人还好,要是遇到日本,阿兹特克。并且开局还在你家附近,基本就凉了。

到了神级难度,电脑人开局比你多4个勇士,两个开拓者两个建造者。部队战斗力加4,经验加40%,文化科研信仰加成32%,金钱还加80%,尤里卡鼓舞上来都多4个。这也是很多人打不过神级电脑人的原因,加成太高了。

虎臣一般把难度分为三级,适合新手的:开拓者,酋长,军阀。适合大众玩家的:王子。适合高手的:国王,皇帝,不朽,神。

文明6难玩吗?

文明6是一款非常有趣的策略游戏,虽然对于一些玩家来说可能会感到有些困难,但是对于喜欢挑战和深度玩法的玩家来说是非常值得一玩的游戏。游戏中有许多复杂的系统需要玩家去掌握和运用,需要耐心和思维来解决各种问题。如果玩家能够花一些时间去了解游戏的规则和机制,相信一定会有很高的游戏体验。因此,文明6并不难玩,只是需要一些时间和耐心去适应和掌握。

文明6难度等级划分?

0开拓级Settler用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。AI对手能力非常低。

1酋长级Chieftain牛刀小试的难度。AI对手能力较低。

2军阀级Warlord简单难度。AI对手能力接近玩家。

3王子级Prince标准难度。玩家和AI对手在同一水平线上展开竞争。

4国王级King困难难度。AI对手和野蛮人得到少量优势。

5皇帝级Emperor非常困难的难度。AI对手和野蛮人得到中等的优势。

6不朽级Immortal极高难度。AI对手和野蛮人得到非常明显的优势。

7天神级Deity只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度。

文明6难度区别有哪些?

开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。

酋长级:牛刀小试的难度,对手能力较低。

军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。

王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。

国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。

皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。

不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。

天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度

新手玩文明6应该选什么难度?

刚开始玩的话我推荐选择开拓者难度在这个难度下适应一下游戏规则速度我推荐标准,如果你时间比较紧可以使用联机速度(200%)胜利方式我建议关闭宗教胜利,其它打开因为在文明6中疑似有代码出现错误,导致电脑极端发展宗教,容易一不留神就输了另外推荐打开村庄部落,打开蛮族生成通过熟悉游戏可以逐步提升难度到王子,国王等。我现在一般玩的都是神标祝你游戏愉快

文明6难度是什么意思?

文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。很多人不知道这其中各种难度的区别,具体的差距,数值究竟是多少。

最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相处。

其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区别不大。军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家经验加15%。总的来说,前三级难度,差别不大,主要针对新手。

到了第四级,王子难度,就开始出现差别了。那就是大家起点全部一样,电脑人没有加成,玩家也没有加成,虎臣一般就玩王子难度的。在第四级之后,玩家的难度就开始增加了。到国王难度,可以说产生了跨越性改变,电脑人全面增强。

文明6的游戏难度(文明6的游戏难度区别)

开局就比玩家多一个勇士一个建造者,部队战斗力增加了1点,经验增加了10%,电脑人的科技,文化,信仰值增加8%,金钱生产力增加20%,起步还比玩家多个额外的尤里卡和鼓舞,而玩家,什么都没有。

如果说国王难度新手还可以玩,那皇帝难度,新手是根本打不过的。因为皇帝难度,电脑人除了国王难度的加成之外,还多了一个开拓者,并且对比国王难度。

加成翻了一番。其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,而且多了一个勇士,如果遇到那种战狂,那就非常麻烦,前期你不得不发展军事力量,不然是根本打不过的。

到了不朽难度,电脑人开局就有两个建造者,三个勇士一个开拓者。相对于三个勇士,其余的加成反而没有多么重要了。如果你遇到的是金闪闪这类友好的电脑人还好,要是遇到日本,阿兹特克。

并且开局还在你家附近,基本就凉了。到了神级难度,电脑人开局比你多4个勇士,两个开拓者两个建造者。部队战斗力加4,经验加40%,文化科研信仰加成32%,金钱还加80%,尤里卡鼓舞上来都多4个。

这也是很多人打不过神级电脑人的原因,加成太高了。虎臣一般把难度分为三级,适合新手的:开拓者,酋长,军阀。适合大众玩家的:王子。适合高手的:国王,皇帝,不朽,神。