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dnf狩猎者技能加点2021?

DNF100级狩猎者刷图加点推荐

跃翔点1用于应对特殊机制。

光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。

狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。

核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。

光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。

天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。

TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。

dnf全职业技能数据2021(DNF全职业技能数据colg)

2021dnf全人物介绍?

t0:狂战士、念皇、蓝拳、剑帝、特工

要说明的是在韩服三觉过的职业,强度上也都按照三觉之后的计算。t0强度上面,狂战士和念皇肯定是的了,不用怀疑,它们的数据还挺好,狂战士的阳剑和神巨这些特色武器还行,在国服特色上面相当吃香,说声幻神也不为过。

蓝拳、剑帝和特工也在t0之列,蓝拳三觉之后,伤害巨高,虽然比不上幻神,理论上还有非常牛的。剑帝的一刀流还行,光切巨剑比纯光剑和巨剑会好很多。特工被称为贰、9觉职业,有15%增伤,在希洛克团本相当强。

超一线:剑魔、战斗法师、女气功、阿修罗、魔道

剑魔的技能强度看起来很强,但是续航不太行。念帝的三觉总让人觉得有坑。

T1:剑魂、剑影、剑宗、男漫游、男女大枪、冰结师、次元行者、审判、刺客、忍者、死灵、鹦鹉、元素、男机械、四叔

剑魂的星之海数据挺好,光切巨伤害很高。

t2:鬼泣、血法、驱魔、暗帝、武极、四姨、龙神、帕拉丁、黑暗武士、赌王、武神、魔皇、男弹药

t3(下水道):女漫游、暗枪士、能源专家、龙枪、芙蕾雅、佣兵、风法、女机械、铁血统帅

dnf2021副职业哪个好?

首先四个副职业中控偶师是最鸡肋的因为现在过图不缺伤害都是秒秒秒所以这个副职业基本没人转,其次由于各种节日套装礼包中赠送宝珠和各种药剂很方便使得炼金师和附魔师的性价比低了很多,而无色小晶体是释放技能强化装备必需品且需求量大所以建议转职分解师最好,闲的时候还可以在地图门口挂机赚外快。

dnf2021剑魂金秋宝珠选择等级还是技攻?

dnf2021剑魂金秋宝珠选择的是等级。首先是要根据角色来,比如角色1—50级之间提升伤害的被动技能多,那么就可以选择技能等级宝珠,比如花花,花花的念气环绕和念兽:龙虎啸都是能增加技能攻击力的被动技能,而且可以算出一级念气环绕和一级念兽:龙虎啸的技能攻击力加成是要高于3%的,因此选择技能等级宝珠。

dnf搬砖职业推荐2021平民?

dnf2021平民搬砖职业首选剑帝,剑帝的输出能力是极强的,这一点毋庸置疑,关键是剑帝的buff技能还加持了极高的三速属性,这一点在百级版本中可是稀缺词条,可以说能够跑得快、伤害高的角色,也就只有剑帝一个了。

详细答案:

百级版本中,最权威的搬砖图是风暴航路,与其他版本的搬砖图进行对比之后,玩家们不难发现,风暴航路对于装备的要求也是蛮高的,想要达到在风暴航路中行云流水,最起码也要达到20秒绿沙袋500亿以上的输出能力。

dnf2021鹦鹉怎么样?

DNF2021鹦鹉技能加点推荐。影舞者俗称“鹦鹉”,是DNF暗夜使者之一,物理百分比辅C职业,兼具控制、爆发于一体,但是上手难度极高,精通比较难。

DNF能活到现在,还有一点就是DNF是一个慢节奏养成游戏,角色扮演冒险都只是幌子,养成才是真的。DNF就是一个慢节奏的养成游戏——这就导致了最开始玩这个游戏的人,花了多少时间到毕业,那些新加入的玩家也需要花差不多的时间来达到那样的程度,而且这个差不多的时间要几个月,半年,甚至更多。太长了没有多少人能撑下去。

2021春节套dnf几个宝珠?

2021春节套宝珠有黑风之森宝珠(技能)、黑风之森宝珠(攻击)、刀刃溪谷宝珠(技能)、刀刃溪谷宝珠(攻击)、遗忘沙漠宝珠(技能)、黄金平原宝珠(技能)、星光海岸宝珠(攻击)。

其中攻击宝珠增加的是技能攻击力,是今年新增的。

希望能帮到入坑的勇士,愿勇士每天开心。

dnf剑豪100级加点2021?

1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点

2) 续航是指技能百分比除以cd

3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

下面讲解一下这么加点的理由:

15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。

即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑1陆、2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。

剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。

影响加点分配的技能特点相关描述:

壹、 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

贰、 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

叁、 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。

肆、 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

伍、 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。

陆、 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

柒、 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可。